Ao usar este site, você concorda com a Política de Privacidade e os Termos de Uso.
Aceitar
Entrar
No Cariri TemNo Cariri Tem
Notificações Ver mais
Últimas Notícias
Casa própria: novos limites do Minha Casa Minha Vida entram em vigor
Brasil
Juazeiro do Norte prevê novo concurso público após resolução de ações judiciais
Juazeiro do Norte
Grupo que atuava em Milagres é alvo de operação policial com 24 mandados de prisão
Policial
UFCA terá laboratório de tecnologia por meio de programa nacional
Juazeiro do Norte
Quatro homens são presos por tráfico de drogas em Juazeiro do Norte
Juazeiro do Norte
Aa
  • Cultura
  • Economia
  • Entretenimento
  • Esportes
  • Policial
  • Política
  • Ceará
  • Região
    • Ceará
    • Juazeiro do Norte
    • Crato
    • Barbalha
    • Abaiara
    • Caririaçu
    • Nova Olinda
    • Guia Cariri
  • Oportunidade
  • Saúde
  • Colunas/Opinião
    • Publieditorial
    • Direito
    • Empreendedorismo
    • Fisioterapia e saúde
    • Informação e Sociedade
    • Nutrição e Saúde
Lendo: Com média acima da mundial, 28% dos jovens brasileiros fazem uso abusivo de videogames, diz pesquisa da USP
Compartilhar
Aa
No Cariri TemNo Cariri Tem
Buscar
Já tem uma conta? Entrar
Nos Siga
  • Cultura
  • Economia
  • Entretenimento
  • Esportes
  • Policial
  • Política
  • Ceará
  • Região
  • Oportunidade
  • Saúde
  • Colunas/Opinião
No Cariri Tem
No Cariri Tem > Blog > Saúde > Com média acima da mundial, 28% dos jovens brasileiros fazem uso abusivo de videogames, diz pesquisa da USP
Saúde

Com média acima da mundial, 28% dos jovens brasileiros fazem uso abusivo de videogames, diz pesquisa da USP

No Cariri Tem
Última atualização 01/08/2022 06:34
Por No Cariri Tem
Compartilhar
3 Min Leitura
Compartilhar

A parcela de adolescentes brasileiros que faz uso excessivo de videogames é maior do que a média mundial, aponta uma pesquisa do Instituto de Psicologia (IP) da Universidade de São Paulo (USP).

O estudo foi realizado por Luiza Brandão, doutora em Psicologia Clínica do IP, a partir de questionários com milhares de adolescentes de escolas públicas.

As respostas dos estudantes indicaram que 85,85% deles jogam videogames e 28,17% se enquadram nos critérios de Transtorno de Jogo pela Internet (TJI), descrito em manual da Associação Americana de Psiquiatria.

Segundo a pesquisadora, o uso de videogames no Brasil é compatível com o mundial, mas o índice de uso problemático de jogos eletrônicos está acima da média de outros países.

O levantamento foi realizado a partir de um questionário com uma subamostra de 3.939 alunos de escolas públicas que integram o Tamo Junto 2.0, um programa do Ministério da Saúde para prevenir o uso de álcool e drogas por adolescentes.

O projeto do governo federal totaliza 5.371 alunos de 73 escolas públicas de São Paulo, Fortaleza e Eusébio (CE).

Os alunos responderam de forma anônima a um questionário sobre uso de drogas, bullyng, classe socioeconômica, sintomas psiquiátricos e videogames. Mais de 90% dos alunos que responderam à pesquisa tinham de 12 a 14 anos, e cerca de 50% deles partenciam à classe média.

Perfil dos adolescentes

 

Os dados permitiram traçar um perfil de adolescentes com mais chances de usarem videogames de forma excessiva.

De acordo com a pesquisa, esse grupo é formado majoritariamente por jovens do sexo masculino, usuários de tabaco e álcool, que praticam ou sofrem bullying, que têm nível clínicos de sintomas de hiperatividade e problemas de conduta e relacionamento entre pares.

Um dos itens do questionário perguntava: “Você já jogou para esquecer ou aliviar problemas da vida real?”. A resposta “sim” foi preenchida por 57% dos adolescentes que concluíram essa etapa da pesquisa.

Os casos mais graves, de vício em videogames, são classificados como doença desde 2018 pela Organização Mundial da Saúde (OMS). A agência de saúde afirma, no entanto, que essas situações são raras e atingem menos de 3% dos jogadores.

Fonte: G1

Você pode gostar também

Ceará assegura mais de R$ 450 milhões para ações na saúde

Com 132 vagas para o Ceará, inscrições para o programa Mais Médicos encerram nesta quarta (8)

Reajuste de medicamentos pode chegar a 5% a partir de abril

Mulheres recebem implante subdérmico pelo SUS em Juazeiro do Norte

Hemoce lança campanha para reforçar estoques de sangue na Semana Santa

TAGs: ESTUDO, USP, VIDEOGAME
No Cariri Tem 01/08/2022
Compartilhar esse Artigo
Facebook Twitter Whatsapp Whatsapp Telegram Copiar Link Imprimir
Compartilhar
Artigo Anterior Fortaleza vence o Cuiabá fora de casa e deixa a lanterna do Brasileirão
Próximo Artigo Engajamento de perfis de Bolsonaro, Lula e Ciro no Twitter não ‘fura bolha’, mostra levantamento
Deixar um comentário Deixar um comentário

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Anuncios

Últimas Notícias

Casa própria: novos limites do Minha Casa Minha Vida entram em vigor
Brasil 23/04/2026
Juazeiro do Norte prevê novo concurso público após resolução de ações judiciais
Juazeiro do Norte 23/04/2026
Grupo que atuava em Milagres é alvo de operação policial com 24 mandados de prisão
Policial 23/04/2026
UFCA terá laboratório de tecnologia por meio de programa nacional
Juazeiro do Norte 23/04/2026
//

O seu guia para as últimas notícias do Cariri.

No Cariri TemNo Cariri Tem
Nos Siga

Site Desenvolvido por Contrate

Removido da lista de leitura

Undo
Bem Vindo de Volta!

Entre com sua conta

Cadastro Perdeu sua senha?